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【マイクラ】「槍(ヤリ)」の作り方・実装予定まとめ|最新情報【統合版】

【マイクラ統合版】新武器「槍(ヤリ)」の実装予定まとめ|特徴・使い方予想・最新情報!

マイクラ統合版にも、ついに新武器「槍(スピア)」が登場するかも!?

この記事では、最新アップデート情報・Java版での先行実装内容・特徴・使い方予想などを、初心者にもわかりやすくまとめています。

槍(スピア)とは?マイクラの新たな近接武器!

攻撃武器

これまでのマイクラの主な武器といえば、剣・斧・弓・クロスボウ・トライデントなどでした。

しかし2025年の新アップデートで、ついに新カテゴリの武器槍(スピア)が追加予定と発表されています。

槍は、Java版のスナップショットで先行登場しており、突進攻撃(Lunge)ができる新しいアクション武器として注目を集めています。

まだ統合版(Switch、PS、スマホなど)では正式実装されていませんが、今後のアップデートで追加される見込みです!

現在の槍(スピア)実装状況まとめ

引用:https://www.minecraft.net/ja-jp/article/unveiling-mounts-of-mayhem

統合版プレイヤーにとっては、待望の新武器「槍」。

トライデントに続く「投げられない近接長武器」として注目されています。

バージョン 実装状況 備考
Java版(スナップショット) 実験的に実装済み Lungeエンチャントあり
統合版(Bedrock) 未実装 将来的に実装予定
Switch / PS / スマホ 未対応 次期アップデートで登場見込み

槍の特徴(Javaスナップショット版の仕様)

攻撃リーチが長い!

引用:https://www.minecraft.net/ja-jp/article/unveiling-mounts-of-mayhem

槍は通常の剣よりも攻撃範囲が広いのが特徴。

ゾンビやスケルトンに近づかずに攻撃でき、被弾リスクを減らせます。

専用エンチャント「突進(Lunge)」

突進エンチャントをつけた槍

槍には「突進(Lunge)」というエンチャントが追加されています。これは溜め攻撃で前方に突進し、敵に大ダメージを与えるスキルです。

攻撃力は高いものの、耐久消費が激しいというデメリットも報告されています。

攻撃速度とモーション

引用:https://www.minecraft.net/ja-jp/article/unveiling-mounts-of-mayhem

剣よりも攻撃速度が遅めですが、ヒット時のノックバック距離が大きい点が魅力です。

PvEでもPvPでも使いやすく、特にクリーパー対策にはうってつけ!

トライデントと槍の違い

マイクラで「槍」って聞くと、真っ先に思い浮かぶのが「トライデント」じゃないですか?でも実は、この2つは似ているようで全然違うんです。

まずトライデントは、「ドラウンド(溺死ゾンビ)」が持っている特別な武器。

プレイヤーがクラフトで作ることはできず、敵からドロップしたものを拾うしかありません。つまり、かなりレアな武器なんです。

一方で、「槍」は最近のアドオンやMODなどで追加されることが多い武器で、トライデントのように「投げられる」タイプや、「リーチ(攻撃距離)」が長い近接武器として登場します。

項目 トライデント
入手方法 ドラウンドのドロップ(低確率) 統合版では現在アドオンで追加できる(今後公式実装予定)
クラフト ×(不可) 〇(可能)
投げ攻撃 〇(専用エンチャントあり) △(公式情報ではできないが、アドオンによってできるものもある)
近接攻撃 〇(剣と同じ感覚) 〇(リーチが長め)
公式実装 〇(実装されている) ×(現在はアドオン限定)

見た目は似ているけど、用途も入手方法もまったく別物。

特にトライデントはエンチャントの種類が豊富なので、ロマン装備としても人気があります。

槍の入手方法

引用:https://www.minecraft.net/ja-jp/article/unveiling-mounts-of-mayhem

2025年10月現時点で統合版には実装されていませんが、Javaスナップショットの仕様から考えると、

入手方法は次のように予想されます。

  • クラフト:棒+鉄インゴット or ダイヤ or ネザライトで作成
  • 敵のドロップ:新モブ(兵士系?)がドロップする可能性
  • 村の武器鍛冶から交換:統合版でもトレード実装が濃厚

統合版でも「鍛冶システム(スミスアップデート)」が拡張されるため、ネザライト槍など上位装備が作れるようになる可能性もあります。

槍の作り方(クラフトレシピ)

槍クラフト

槍を作るには、作業台でクラフトする必要があります。

槍のクラフトレシピ一覧を紹介しますね。

アイテム名
クラフト画面 攻撃力・攻撃速度
木の槍木の槍
木の槍クラフト画面 木の槍の攻撃力・攻撃速度
石の槍石の槍
石の槍クラフト画面 石の槍の攻撃力・攻撃速度
銅の槍銅の槍
銅の槍クラフト画面
鉄の槍鉄の槍
鉄の槍クラフト画面
金の槍金の槍
金の槍クラフト画面 金の槍の攻撃力・攻撃速度
ダイヤモンドの槍ダイヤモンドの槍
ダイヤモンドの槍クラフト画面 ダイヤモンドの槍の攻撃力・攻撃速度
ネザライトの槍ネザライトの槍
ネザライトの槍クラフト画面 ネザライトの槍の攻撃力・攻撃速度

槍が登場したらどう使うべき?

槍は単なる武器ではなく、「モーションと戦略の幅を広げる武器」となるでしょう。

ここでは使い方のポイントを予想しておきます。

① 安全距離で敵を処理

ゾンビやクリーパーの攻撃範囲外から一方的に攻撃できるため、初心者でも安全に戦闘できます。

② 馬上戦や水中戦にも対応

報道によると、「槍は馬やオウムガイに乗った状態で攻撃力が上がる」との情報も!

つまり、水中や高所からの戦闘にも有効です。

③ 突進(Lunge)攻撃で機動力アップ

突進攻撃を活かして、戦闘中のポジション取りをスムーズに。

逃げながらのカウンター戦法にも使えそうですね。

槍の追加で変わるサバイバル戦略

槍の登場により、マイクラの戦闘バランスが変わる可能性もあります。

これまで剣 or 弓の二択だった武器選択が、「間合い重視の中距離型」として槍が加わります。

また、PvE(敵モブ戦)だけでなく、PvPでも「距離を保ちつつ刺す」戦法が強化されるでしょう。

特に、ネザーや洞窟など狭い空間でも敵を先制できるのは大きなメリットです。

今後のアップデート予測

現時点(2025年10月)では、統合版ではまだ未実装ですが、公式が「武器バランス調整」を明言していることから、次回の大型アップデートで実装される確率は高いです。

  • 2025年内にJava版で正式リリース → 統合版への移植はその後
  • 「Mounts of Mayhem」アップデート内で順次追加予定
  • 武器関連の新システムと同時実装の可能性あり
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まとめ:槍は次世代の主力武器になるか?

槍(スピア)は、これまでのマイクラにない「距離と機動性を両立した武器」です。

統合版での実装が待ち遠しいですが、すでにJava版の仕様から見ても、かなり戦略的な武器になりそうですね。

統合版でも近いうちに実装されると見られるので、今のうちに素材(鉄やネザライト)を集めておくのがおすすめです!

アップデート情報が入り次第、この記事も随時更新していきます。

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